【哥白】外采访地铁觉醒游戏总监在VR世界展现真实恐怖

圆圆 0 2024-11-11 15:00:58

Metro Awakening)游戏总监Samar Louwe接受了GamingBolt采访,谈及地铁系列在VR领域德米特里适用于 Vertigo 游戏和 VR 游戏的 Glukhovsky Games

外采访地铁觉醒游戏总监在VR世界展现真实恐怖

L ouwe表示,游戏的平均通关时间长在10小时左右。地铁觉醒系列一直被沉浸感着称,与VR的核心要素非常契合,通过玩家与环境的各种互动,莫斯科地铁的独特氛围围会被进一步放大,斯塔斯特游戏的后启示录恐怖风格。地铁觉醒在开发过程中与4A游戏紧密合作,也总结了部分同类型游戏的经验,“确保(开发团队)忠于我们游戏的本质”。

外采访地铁觉醒游戏总监在VR世界展现真实恐怖

和之前的作品相似,地铁觉醒也具有线性的特点。故事发生在2033年的事件之前,沿着原始的设定定——主角必须找到自己的妻子。为了不分散玩家的注意力,游戏将提醒玩家的注意力有明显的变化目标的区域。而针对几种完全不同的VR平台进行开发,无疑促使开发团队不断地做出创新。

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