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2024-03-19
1.漫画风格最简单的眼睛就是两个黑点。虽然没有其他图形装饰,但这种最纯粹、最基本的图案利用其大小变化、高度变化和距离变化产生不同的表情变化。
2.在黑点的基础上,拖出上眼睑上的逗号眼,以进一步指示眼睛的方向。
3.此外,以黑点为瞳孔,在外部绘制各种形状的眼睛轮廓,如枣形、压扁形、半圆形等。,所传达的表情变化生动而普遍。
4.日本动漫中的眼睛相对风格化,眼睛的风格变化不大。天真明亮的大眼睛和冰冷深邃的长眼睛是人物眼睛的共性。
5.嘴巴的变化在面部表情的传递中仅次于眼睛,它有时可以在表达人物的个性方面起决定性作用,因此在设计时应非常谨慎地对待。
6.面部正面分析:如果简单概括嘴巴,可以是一条直线,一条弧线,一个圆和两个正方形...当然,如果它更复杂,它可以是一个圆形,丰满而性感的心形,一个小红樱桃形,两根胖香肠形或一个凹陷的沟壑形。
7、面部轮廓分析嘴的形状是一个大争论,有一个下唇突出的陆袋,一个上唇突出的猿人嘴,一个上下嘴锋利的鸟嘴,或者一个上翘的大牙,一个可怕而丑陋的嘴。
8.鼻子的形状有很多种,比如圆鼻、方鼻、鹰钩鼻、蒜头鼻、三角鼻、长鼻、狮子鼻等。画鼻子时,可以单独画鼻子,也可以把鼻子和鼻梁画成两部分,根据鼻梁的高度和大小协调塑形。注意防止鼻子和鼻梁连接不当,导致两者分离。
9.在表现人物时,面部的形状、眼睛、嘴巴和鼻子的形状以及它们之间的大小和距离的匹配具有不同的效果。
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你好,我亲爱的朋友们。大锤哥已经来为亲爱的朋友们解答以上问题了。很多人还不知道如何在漫画中画侧脸。现在让我们继续前进!
10.人物造型设计中面部是重点,组合时考虑细节也不容忽视。
11.动漫角色五官变化带来的不同效果。
12.如下所示:眼睛的大小、形状、位置和距离,瞳孔和眼球的大小对比,眼睑和眼睛和面部的大小和角度,睫毛的长度和厚度。
13、眉毛的浓淡、倾斜的角度和高低位置。
14.口马的大小、形状和位置,人的长度,上下嘴唇的厚度,牙齿的大小和形状,露出的牙齿数量,以及舌头的露出大小和形状。
15、鼻子的大小、形状和位置,鼻孔的大小和形状。
16.现实人物五官的塑造更为复杂具体。
17.如图所示,耳朵的形状相对较小。虽然现实中耳朵的结构复杂而杂乱,但卡通形状的耳朵一般用半圆概括大轮廓,耳朵中间的漩涡状部分简化为两条相交的弧线或数字。
18.脸正面的耳朵可以看得比较少,有时会被头发遮住,侧面可以看到耳朵的整体形状。从头部斜后方画耳朵时,要注意耳朵的厚度。
19.其次,在展示特殊功能,或精灵和怪物的角色时,耳朵的形状可以被夸张成具有直立尖角的钻石。